Mind Mapping w procesie wytwórczym oprogramowania

Technika Mind Mapping (MM) zwana też techniką map pamięci powstała w latach sześćdziesiątych. Za jej twórcę uważany jest angielski naukowiec Tony Buzan, który intensywnie pracował nad poznaniem mechanizmów pracy ludzkiego umysłu i technikami zapamiętywania i podnoszenia kreatywności jednostek i zespołów. MM stara się wykorzystać wyniki tych badań tak, aby poprawić procesy uczenia się i zapamiętywania […]

Mind Mapping w procesie wytwórczym oprogramowania Czytaj dalej »

Złote reguły Extreme Programming

Na początku lat 90-tych dwaj programiści: Kent Beck i Ward Cunnigham zdefiniowali kilka praktycznych reguł, które miały za zadanie uprościć proces wytwórczy oprogramowania. Tak powstała jedna z najbardziej kontrowersyjnych metodyk: Extreme Programming (XP) Dla wszystkich zainteresowanych zamieszczam 12 praktyk XP wg Kenta Becka: Podobne wpisy Zintegrowane środowisko wytwarzania aplikacji web’owych na platformie .NET W artykule

Złote reguły Extreme Programming Czytaj dalej »

Coaching z inżynierii oprogramowania czyli sesje jednoosobowe

Jednym z ciekawszych wyzwań dla mnie jako trenera są sesje jednoosobowe. Specyfika takich spotkań polega na tym, że pomoc i kierowanie rozwojem umiejętności w modelowaniu procesów biznesowych lub systemów informatycznych jest bardzo precyzyjnie ukierunkowana na uczestnika sesji. Odmienność od szkolenia polega na tym, że coaching zapewnia znacznie bardziej indywidualne podejście, dopasowane do aktualnych potrzeb, wyzwań

Coaching z inżynierii oprogramowania czyli sesje jednoosobowe Czytaj dalej »

UML w modelowaniu biznesowym dla nieinformatyków

Początek kwietnia dla mnie to ciekawie spędzony czas we Wrocławiu. Przez dwa dni (03-04 kwietnia) prowadziłem szkolenie z analizy i modelowania procesów biznesowych w języku UML dla jednej ze znanych i dużych firm leasingowych w Polsce. Szkolenie było połączone z warsztatami. W trakcie warsztatu wspaniała atmosfera twórczej pracy. Dużo pytań i wątpliwości uczestników, którzy nie

UML w modelowaniu biznesowym dla nieinformatyków Czytaj dalej »

Projektowanie hurtowni danych w oparciu o język UML

Nowoczesne zarządzanie organizacjami XXI wieku to sprawne i dynamiczne decyzje oparte na zebranych i dobrze przeanalizowanych danych. Coraz to większe potrzeby w zakresie analizy danych związane z wielopłaszczyznową pracą korporacji wymuszają powstawanie nowych hurtowni danych, których budowa staje się coraz bardziej złożona. Tekst ten przedstawia jedną z metodyk projektowych w zastosowaniu do projektowania hurtowni danych.

Projektowanie hurtowni danych w oparciu o język UML Czytaj dalej »

Wydanie specjalne: Open XML – standard ECMA

  Ukazał się właśnie nowy SDJ Extra nr 25 pt. "Wydanie specjalne: Open XML – standard ECMA". W numerze tym można znaleźć 2 artykuły dotyczące OpenXML’a, których jestem współautorem. Spis treści Historia formatów plików Office Artur Żarski Artur opisuje jak historia formatów plików zmieniła się w czasie, ewaluowała i rozwijała. Na przestrzeni kilku lat dojrzała

Wydanie specjalne: Open XML – standard ECMA Czytaj dalej »

Software Development GigaCon

Konferencje Software Development GigaCon  to największy przegląd dostępnych środowisk programistycznych. Dla występujących firm to miejsce kontaktu z potencjalnym klientem, okazja demonstracji zalet i możliwości promowanych rozwiązań. W tej edycji (17 i 18 marca) ponad 400 uczestników miało możliwość porównania i oceny oferowanych produktów, spotkania specjalistów i dyskusji z nimi. W trakcie dwóch dni była  okazja

Software Development GigaCon Czytaj dalej »

XP + Prince2 = XPrince

Medotyka XPrince powstała z połaczenia metodyk Extreme Programming (XP) z Prince2 została opracowana w Poznaniu. Łączy w sobie najlepsze cechy podejścia Agile z metodyką Prince 2. Zdaniem jej autorów metodyka ma następujące cechy: Jest zwinna XPrince przyjmuje podstawowe założenie metodyki XP Posiada mechanizmy kontroli XPrince kontroluje projekt na różnych poziomach.  W tym sensie nawiązuje do

XP + Prince2 = XPrince Czytaj dalej »

Metody obiektowe w teorii i w praktyce

Metody obiektowe w teorii i w praktyce Ian Graham , Alan O′Callaghan , Alan Wills Niniejsza książka jest uznana w świecie za najlepszy podręcznik o metodach obiektowych. Zawiera: – opis podstawowych pojęć używanych w technologii obiektowej: – przegląd najnowszych obiektowych metod analizy wymagań i metod projektowania systemów obiektowych: – omówienie korzyści wynikających ze stosowania podejścia

Metody obiektowe w teorii i w praktyce Czytaj dalej »

UML w kropelce wersja 2.0

UML w kropelce, wersja 2.0 Martin Fowler Martin Fowler jest specjalistą od technik obiektowych w systemach komputerowych. Jest powszechnie znany ze swoich prac na temat wzorców, języka UML, refaktoryzacji oraz metod lekkich. Od ponad dziesięciu lat stosuje w praktyce techniki obiektowe przy opracowywaniu oprogramowania wielkoskalowego. W książce UML w kropelce w sposób przystępny dzieli się

UML w kropelce wersja 2.0 Czytaj dalej »

Scroll to Top