Następujące elementy są dostępne w diagramie maszyny stanów (State Machine Diagram). stan (State) (SubmachineState) stan początkowy (InitialState) stan końcowy (FinalState) (Punkt Skrzyżowania) (Punkt Wyboru) (Płytka Historia) (Głęboka Historia) (Synchronizacja) (Przepływ Końcowy) (Przejście) (SelfTransition) Stan Semantyka Stan jest sytuacją w trakcie życia obiektu lub interakcją, podczas której spełnia niektóre warunki, wykonuje niektóre akcje, lub czeka na wydarzenie. Procedura tworzenia stanu. W…

Następujące elementy są dostępne w diagramie aktywności (Activity Diagram). stan akcji (ActionState) stan podaktywności (SubactivityState) stan początkowy (InitialState) stan końcowy (FinalState) synchronizacja (Synchronization) decyzja (Decision) przepływ końcowy (Flow Final) przepływ obiektów (Object Flow) stan akceptacji sygnału (Signal Accept State) stan wysyłania sygnału (Signal Send State) przejście (Transition) (SelfTransition) (Swimlane) StanAkcji Semantyka Stan akcji reprezentuje wykonanie atomowej akcji, przeważnie wywołanie operacji.…

Następujące elementy są dostępne w diagramie komponentów (Component Diagram). Pakiet (Package) Interfejs (Interface) Komponent (Component) (ComponentInstance) Artefakt (Artifact) Port (Port) Część (Part) Powiązanie (Association) Zależność (Dependency) Realizacja (Realization) Link (Link) Łącznik (Connector) Pakiet Semantyka Pakiet jest zbiorem elementów modelu. Pakiety mogą być zagnieżdzone w innych pakietach. Pakiet może zawierać podporządkowane pakiety ale także i inne elementy modelu. Wszystkie elementy modelu…

Następujące elementy są dostępne w diagramie wdrożenia (Deployment Diagram). Pakiet (Package) Węzeł(Node) (NodeInstance) Artefakt (Artifact) Port (Port) Część (Part) Powiązanie (Association) Powiązanie Skierowane (DirectedAssociation) Zależność (Dependency) Link (Link) Łącznik (Connector) Pakiet Procedura tworzenia pakietu. W celu utworzenia Pakietu na diagramie wdrożenia, Kliknij [Toolbox] -> [Deployment] -> [Package]. Kliknij miejsce, w którym pakiet będzie utworzony w [main window]. Pakiet zostanie utworzony.…

Diagram wewnętrznej struktury (Composite Structure Diagram) może być zbudowany z następujących elementów: Klasa (Class) Interfejs (Interface) Port (Port) Część (Part) Zależność (Dependency) Łącznik (Connector) Klasa Procedura tworzenia Klasy W celu utworzenia Klasy w diagramie wewnętrznej struktury, Kliknij [Toolbox] -> [Composite Structure] -> [Class]. Kliknij w miejscu, gdzie Klasa zostanie utworzona w [main window]. W oknie podręcznym wpisz nazwę Klasy. Wciśnij…

Rozdział ten opisuje parametry konfiguracyjne środowiska StarUML? .Rozdział nie został jeszcze przetłumaczony. General Configuration Diagram Configuration General View Configuration Specific View Configuration General Configuration General Configuration is a group of the basic and general option items for the program. This category includes the [General], [Browser] and [Collection Editor] subcategories. [General] Options Option Item Default Description Max. number of undo actions 30…

W tym rozdziale dowiesz się jak zarządzać modułami. Między innymi jak instalować moduły, komponenty modułu oraz jak kasować moduły. Instalowanie Modułu Instalacja modułu w StarUML? jest bardzo prosta. Moduły do zainstalowania można ściągnąć ze strony StarUML (www.staruml.com). Skopiuj ściągnięte moduły do folderu {folder z zainstalowanym StarUML}modules. Jeśli jest to plik z rozszerzeniem .zip, rozpakuj go do folderu z nawą identyczną…

Rozdział ten opisuje podstawy generowania kodu źródłowego i dokumentów. Podstawowe założenia Generowanie przy pomocy szablonów Instalowanie i odinstalowywanie szablonów Rozdział nie jest przetłumaczony na język polski. Basic Concept What is Generator? StarUML Generator is platform module to generate various artifacts (like as Microsoft Word, Excel, PowerPoint, and Text-based artifacts) by templates depending on UML model elements in StarUML. User can…

Ten rozdział opisuje kontrolę modelu oprogramowania: metody kontroli oraz przepisy używane przy kontroli. Weryfikacja Modelu Reguły Dobrego Formułowania Weryfikacja Modelu Użytkownicy mogą popełniać dużo błędów podczas modelowania oprogramowania. Takie błędy mogą być groAone jeśli nie zostaną poprawione przed końcowym etapem programowania. W celu zapobiegania temu problemowi, StarUML? pozwala na weryfikację modelu oprogramowania poprzez stosowanie podstawowych przepisów UML. Procedura Weryfikacji Modelu:…

Ten rozdział opisuje zagadnienia związane z drukowaniem diagramów: ustawienia strony, różne metody drukowania diagramów, oraz podglądu druku. Ustawienia Strony Drukowanie Diagramu Podgląd Druku Ustawienia Strony Różne właściwości (drukowanie informacji o diagramie, marginesy strony, obramowanie wydruku, itd.) mogą być zmieniane w ustawieniach strony. Procedura wyświetlania informacji o diagramie: Wybierz [File] -> [Page Setup?] menu aby otworzyć okno Ustawień Strony. Najpierw wybierz…

Chcę otrzymywać powiadomienia o nowych wpisach na tym blogu

Wyrażam zgodę na przetwarzanie powyższych danych. Potwierdzam zapisanie się na newsletter w celu otrzymywania powiadomień o nowych wpisach. (Mogę wypisać się w dowolnym momencie)

FreshMail.pl
 
Close