metodyki zwinne

Dobre cechy rejestru produktu

W zeszłym tygodniu opisałem rejestr produktu. Dziś chciałbym przybliżyć temat jakości rejestru produktu. Dobry rejestr produktu jest DEEP. Akronim DEEP został stworzony przez Romana Pichlera i Mike’a Cohena ułatwiający zapamiętanie kryteriów służących do oceny jakości rejestru produktu. DEEP oznacza: Detailed appropriately – wystarczająco szczegółowy, Estimated – szacunkowy Emergent – nowo powstający (podaję za Pichlerem [2]) Prioritized – zawiera […]

Dobre cechy rejestru produktu Czytaj dalej »

User Stories – Historyjki użytkownika

Pisząc o Scrum nie można zapomnieć o historyjkach użytkownika. Co prawda  Scrum nie określa sposobu opisywania elementów rejestru produktu i pozwala na dodanie tam różnych artefaktów to historyjka użytkownika stałą się jednym z symboli metodyki Scrum. „User story, czyli historia użytkownika, opowiada o kliencie lub użytkowniku korzystającym z produktu. Zawiera imię, krótki opis oraz kryteria akceptacji

User Stories – Historyjki użytkownika Czytaj dalej »

Product Backlog – Rejestr produktu

Rejestr Produktu  (ang. Product Backlog) zwany czasem zaległościami produktu,  to główny wykaz wszystkich funkcjonalności pożądanych w produkcie. Za dostarczenie wymagań w postaci rejestru produktu odpowiedzialny jest Właściciel Produktu. Rejestr produktu to „spis czekających na wykonanie historyjek z rejestru produktu z przypisanymi priorytetami” [1]. Podczas inicjacji projektu mamy jego zarys. Nie ma możliwości i wiedzy by projekt był

Product Backlog – Rejestr produktu Czytaj dalej »

Product Owner – Właściciel Produktu

Właściciel Produktu (Product Owner) reprezentuje interesy wszystkich interesariuszy, określa cechy produktu i ustala hierarchię Product Backloga – rejestru produktu. „Osoby, które reprezentują perspektywę klienta w projekcie, odgrywają rolę Właściciela Produktu (…). Taki ktoś odpowiada za wymagania, ustala priorytety, odbiera pracę w sprintach” [4]. Właściciel Produktu ma następujące obowiązki: Określa cechy produktu; Jest odpowiedzialny za rentowność produktu

Product Owner – Właściciel Produktu Czytaj dalej »

Scrum Master – Mistrz Scrum

Mistrz Scrum (ang. Scrum Master), w literaturze określany również jako mistrz młyna, odpowiada za zapewnienie tego, aby Zespół Scrum żył wartościami i praktykami Scrum czyli, innymi słowy, on nadzoruje sposób wykorzystania metodyki. Mistrz Scrum chroni zespół poprzez zapewnienie tego, że nie podejmą oni zbyt wielkich zobowiązań w stosunku do tego, co mogą osiągnąć podczas sprintu.

Scrum Master – Mistrz Scrum Czytaj dalej »

Metodyka Scrum – zapowiedź cyklu wpisów

  W 2009 roku napisałem kilka postów dotyczących metodyki Scrum. Opisałem role, artefakty i wykonywane czynności. Dziś Scrum jest powszechnie wykorzystywaną metodyką pracy. Stanowi całość lub część procesu wytwórczego oprogramowania. Od 2009 roku minęło kilka ładnych lat.   Ponadto coraz częściej Scrum jest łączony z klasycznym modelowaniem. Co więcej Enterprise Architect 13 wspiera już całkiem

Metodyka Scrum – zapowiedź cyklu wpisów Czytaj dalej »

Kanban w Enterprise Architect 13 część 2

W poprzednim tygodniu pisałem o kanban w Enterprise Architect (Kanban w Enterprise Architect 13 część 1). Dziś postaram się przedstawić mechanizmy raportowania a dokładniej wykresy w Enterprise Architect zbudowane na bazie historyjek użytkownika. Wspomniane  wykresy pokażę na małym repozytorium  z 15 elementami. Dodajemy elementy do diagramów Kanban i działamy zgodnie z jego zasadami 🙂 W

Kanban w Enterprise Architect 13 część 2 Czytaj dalej »

Nadchodzi Enterprise Architect 13

Niebawem firma Sparx System zamierza wydać kolejną wersję swojego flagowego oprogramowania. Enterprise Architect 13 zawiera sporo zmian, które są w wielu miejscach dość rewolucyjne. Najbardziej rzucająca się zmiana to zmiana menu. W Enterprise Architect 13 będziemy mieli menu w stylu Ribbon. Pojawi się też nowy Project Browser. Dla mnie osobiście to mała masakra. Współpracuję z klientami,

Nadchodzi Enterprise Architect 13 Czytaj dalej »

Kiedy nie działa zwinne modelowanie?

Czy zwinne modelowanie działa zawsze? Otóż nie. Zazwyczaj z podejściem Agile są problemy gdy opisujemy procesy w dużych firmach, gdzie istnieje: duża ilość procesów problemy są oparte o Heavy Six Sigma lub PMI procesy ISO 9000, 900x Ponadto jest duża ilość zespołów analitycznych działających w różnych obszarach Co można wtedy zrobić? Po pierwsze przyzwyczaić się

Kiedy nie działa zwinne modelowanie? Czytaj dalej »

Sześć myśli na temat zwinnych wymagań

W ostatnich kilku projektach spotkałem się z tym, że poświęca się masę czasu na budowę modeli zaniedbując wymagania. Oto kilka dobrych rad dla zespołów stosujących zwinne modele 1. "Oprogramowanie musi być oparte na wymaganiach”. Jeśli nie ma wymagań, nie ma czego budować. Celem Tworzenia Oprogramowania jest zbudowanie działającego oprogramowania, które spełnia wymogi udziałowców projektu. Jeśli

Sześć myśli na temat zwinnych wymagań Czytaj dalej »

Scroll to Top